約 3,587,473 件
https://w.atwiki.jp/cohstatsjp/pages/196.html
Weapon Staghound White Phosphorus Round Staghound White Phosphorus Round Damage 0—0 Fire Aim Time 0—0 Range Max 40 Min 0 L 40 Aim Multiplier L 1 AOE Distance L 0.1 M 20 M 1 M 0.05 S 10 S 1 S 0 Accuracy L 1 Ready Aim Time 0.25—0.25 AOE Accuracy L 1 M 1 Post Firing Aim Time 2 M 1 S 1 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 1—1 AOE Damage L 0.5 0.2 Reload Multiplier L 1 Penetration L 0.4 M 0.75 0.35 M 1 M 0.6 S 1 1 S 1 S 1 AOE penetration L 1 Cooldown 2.5—2 Deflection Multiplier 0.15 M 1 Cooldown Multiplier L 1 Suppression L 0.001 S 1 M 1 M 0.001 AOE Suppression L 0.1 0 S 1 S 0.001 M 0.15 0 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 1 S 0.2 0 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 0 Setup Time 0 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 5 Burst Duration 0—0 P 1 Tracking Vertical 30—-10 Rate of Fire 0—0 D 1 Tracking Horizontal -180—180 Reload Frequency 1—1 S 1.25 Speed Vertical 35 Moving Accuracy 0.75 Speed Horizontal 100 Moving Burst 1 Scatter Angle 7.5 Moving Cooldown 1.5 Scatter Max 15 AA Weapon false Acc. Incremental 1 Scatter Offset 0.25 Attack Ground true Search Radius L 0 Scatter Ratio 1 Projectile stun_57mm_at_shell M 0 FoW Angle Mult. 3 S 0 FoW Distance Mult. 2 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.75 0.75 0 0.75 Halftrack 11 0.25 1 1 Heavy 0.5 1 0.5 0.5 Light 1 0.75 0.75 1 Negative 1.5 1 1.25 1 Open 1.25 1 1 1 Smoke 0.25 1 1 1 Trench 0.15 0.1 0 1 Water 1 1 1 1 Bunker 0.15 1 0 0.25 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 0.85 1 1 3 1 1 90 Infantry Airborne 0.85 1 1 10 1 1 90 Airborne Inflight 1 1 1 10 1 1 50 Infantry Heroic 0.85 1 1 10 1 0.5 90 Infantry Elite 0.85 1 1 3 1 1 90 Infantry Sniper 0.85 1 1 2 1 1 90 Infantry Soldier 0.85 1 0.9 10 1 1 40 Bren Carrier 1 1 1 2.99 0.786 1 60 Motorcycle 1 1 1 4 1 1 40 Jeep 0.5 0.6 1 10 3 1 40 M3 Halftrack 1 0.8 1 0.5 0.85 1 90 Greyhound 0.9 0.8 1 0.5 0.85 1 130 Stuart 1 1 1 1 0.5 1 60 Sdkfz 234 Puma 1 1 0.85 0.5 0.85 1 90 Sdkfz 251 Halftrack 1 0.8 0.85 4 0.85 1 90 Sdkfz 22x 1 0.8 0.85 4 0.85 1 90 M10 TD 0.93 1 0.5 0.601 5 1 40 Sherman 1 1 1 0.233 5.73 0 40 Flak Panzer 1.11 1 1 1 3.2 1 80 Panther 1 1 1 1 6.07 1 40 Panther w/Skirts 1 1 1 1 6.07 1 200 Panzer IV 1 1 1 1 5.92 1 40 Panzer IV w/Skirts 1 1 1 1 5.92 1 200 StuG 1 1 1 1 5.03 1 40 StuG w/Skirts 1 1 1 1 5.03 1 200 Tiger 1.35 1 1 1 2 1 40 Churchill 1 1 1 0.0232 4.44 1 200 Cromwell 0.8 1 1 0.138 3.7 1 200 Priest 1 1 1 0.833 2.62 1 80 Pershing 1.08 1 1 1 4.66 1 40 Marder III 1 1 1 1 1 1 200 Hetzer 1 1 1 1 11.6 1 25 Hummel 1 1 1 1 8.55 1 80 Jagdpanther 1 1 1 1 8.55 1 200 Team Weapon 1 1 1 10 1 1 5 Howitzer 1 1 1 1 1 1 60 Towed Gun 0.5 1 1 2 1 1 40 Flak 88 1 1 0.5 1 1 1 60 P47 Thunderbolt 1 1 1 1 1 1 25 Building Construction 1 1 2.5 3 1 1 25 Building 10 1 0.25 3 1 1 0 Checkpoint 3 1 0.6 10 1 1 0 Bunker 1 1 0.25 10 1 1 10 CW Emplacement 5 1 1 1 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.65 1 1 1 25 CW Mobile HQ 1 1 1.5 1 1 1 25 Defenses 1 1 0.5 3 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.2 1 0.2 2 1 1 25 Mine 1 1 1 2 1 1 25 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0.05 0.1 1 1 25
https://w.atwiki.jp/codwiki/pages/19.html
EXOアビリティ一覧 これまでのCODシリーズとは大きく異なったシステム、EXOシステムが導入されることとなった。これらのアビリティにより、今までの戦い方では通用せず、新感覚のゲームとなりそうだ。 EXO shield シールド展開システム EXO overclock 移動速度上昇 EXO stim 一時的に体力増強 EXO cloak 短時間ステルス状態となり、敵からの視認を逃れる EXO hover 短時間ホバーを使用して移動可能 EXO ping HUDに敵の発砲と、EXOを用いた動きを表示 EXO trophysystem グレネード等を破壊。(前作でのトロフィーシステムに相当する) 個人的にはEXOCloakが、大きく活躍するのではないかと思う。
https://w.atwiki.jp/gachmuch/pages/903.html
リベラッチみたいなローブを着てるんだ 俺のベッド・ルームと来たらスゴいぜ ヴェルサーチにデザインしてもらったんだからな まあ見とけ、こうやって俺はデカくなっていくんだ 待ち焦がれて我慢できなくなったころに登場し キラキラと星が輝き俺のテェーンのダイヤも光るその様ときたら ミスター・Tさながらだぜ 俺のシットを見りゃ大騒ぎさ スタークスはいつだって運に恵まれてるんだ 最近新顔のギャングスタ スタッテン・アイランドでヤリマンを囲った一番の物知りは俺だぜ クラウン・ロイヤルの抱えハッパを吸う カーティス・メイフィールドみたいにフライだぜ イルなライムを吐いてやるよ お前らニガ共はこんなライムを書いたことないだろ こんな時にイキがんなよ プリティー・トーンの登場さ、お前の彼女を隠しといた方がいいぜ コーラス ゴースト・シャワーはパワーのしるし 最高だわ、ベイビー いつでも欲しくなっちゃうのよ アンタも踊ってるのね、Oh baby 部屋の向こうではどうなってるかっていうと 携帯を見せびらかしイカしたホテルにオンナを連れ込み デカいシェビーのクルマの中じゃコカインをキメ イルなライムを吐き・・・いや、これは前に言ったっけな クラブを熱気でムンムンさせてやるぜ オンナ達はフロアにパンティー投げ捨てる始末 アクション、アトランティック・シティのネオン、メイン・アトラクション 粋なトーク、派手に登場、銃だって持ってるんだ 一番デカい銃を持ってるのは誰だ? ターミネーターに聞いてみな ウェズリー・スナイプスみたいなアクション・シットで ゴーストはヴェガスに登場 俺にはベイビーがたくさんいるんだ、お前らなんて俺のファミリーじゃねえ 俺の言ってることがわからないんなら俺のことが好きじゃないってことだな 2003年に契約が切れる 俺達がブロックに戻って来たからには さっさと仕事に戻れよ、ハッパを切り分けて 俺がヤリたくなっちまったら悪ぃけど ノー・ダウト、一発キメさせてもらうかもな 妬み屋共はスイス・チーズみたいに穴だらけにしてやるぜ 俺の見方だっていうなら両手を挙げろ 俺やモーリス・チークス(NBAの選手)はダイヤの原石みたいなモンさ ヴィアコム級のカネが欲しいな、ライムだけじゃやっていけねぇよ コーラス
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/2.html
★トップページ ★はじめに ◎雑談所 ◎フレンド募集ページ ◎wiki掲示板 ◎編集要望 ┗治安維持板(β) ●砂場(編集練習所) ★全般 ┣ゲーム概要 ┣よくある質問 ┣プレイ上でのマナー ┣用語集 ┣パッチ内容 ┣小ネタ集 ┣バグ情報 ┣実績・トロフィー ┗DLC情報 ★キャンペーン ┣ストーリー ┣登場勢力 ┣武器一覧 ┗インテル ★マルチプレイヤー ┣ゲームモード一覧 ┣武器一覧 ┃┣アタッチメント一覧 ┃┣迷彩・レティクル一覧 ┃┣おすすめカスタム ┃┗サプライドロップ ┣PERK一覧 ┣EXOアビリティ一覧 ┣EXOランチャー一覧 ┣ワイルドカード一覧 ┣スコアストリーク一覧 ┣キャラカスタマイズ ┣マップ一覧 ┣登場勢力 / セリフ ┣コーリングカード一覧 ┣プレステージモード ┗マルチプレイTips ┣S&D指南 ┗ドミネーション指南 ★EXOサバイバル ┗EXOサバイバル ★EXOゾンビ ┣EXOゾンビとは ┗各ステージの詳細 ★コミュニティ ◎ PS4クラン一覧 ページ1 ページ2 ページ3 ◎ PS3クラン一覧 ページ1 ◎ XBOX ONEクラン一覧 ページ1 ◎ XBOX 360クラン一覧 ページ1 ◎ PCクラン一覧 ページ1 ★外部リンク ┣公式サイト ┣公式ツイッター ┗CoD Elite Today - times Yesterday - times Total - times Real-time -people 検索 and or 更新履歴 取得中です。 @%40CallofDuty からのツイート
https://w.atwiki.jp/ghostgame/pages/15.html
メニュー GhostGame本部
https://w.atwiki.jp/tachikoma/pages/29.html
メンバー紹介 0061829409.jpg [隊長] [rpm]TaChiKoMa(B) 好きな銃:AK-47,UMP45 好きなマップ:killhouse 好きな戦術:特攻一筋 【コメント】 リアルが充実るんるんるん♪ [雑用] [rpm]tomoshibi 好きな銃 AK47,M4,M16,AK74u 好きなマップ Crossfire,Vacant 好きな戦術 キャンプ。 【コメント】 人の話をきかない子ですが許してください [隊員] [rpm]kuresu(KoNoMi) 好きな銃 AK-47 好きなキャラ 柚原このみ 好きな戦術 三角木箱 【コメント】 見られるのが快感 [隊員] [rpm]kick 好きな銃 M4A1 M1911A1 など 好きなマップ ノースポート 好きな戦術 バンザイアタック 【コメント】 よろろん^^ [隊員] [rpm]Nine 好きな銃 ゴム鉄砲 好きなマップ 好きな戦術 TK 【コメント】 [隊員] [rpm]likeus 好きな銃 AKSみたいなやつ 好きなマップ Vacantみたいなとこ 好きな戦術 突撃みたいなこと 【コメント】 なんちゃって [隊員] [rpm]Gravi 好きな銃 好きなマップ 好きな戦術 【コメント】 [隊員] [rpm]Flex 好きな銃 AKB48 好きなマップ vacant 好きな戦術 と、特に。 【コメント】 ボーナスキャラですが頑張ります。 [隊員] [rpm]loREACON 好きな銃 好きなマップ 好きな戦術 【コメント】 営業停止 [元隊長補佐] [rpm]Impish 好きな銃: 好きなマップ 好きな戦術: 【コメント】 [隊員] [rpm]WiNgS 好きな銃: 好きなマップ 好きな戦術 【コメント】 [隊員] [rpm]kohaku 好きな銃 好きなマップ 好きな戦術 【コメント】 0063353848.jpg [隊員] [rpm]Maranello a.k.a. MAD 好きな銃: 好きなマップ 好きな戦術: 【コメント】 [隊員] [rpm]D-LIFE 好きな銃 なし 好きなマップ クラッシュ 好きな戦術 バンザイキック 【コメント】 コメントなんて考えつかねえ
https://w.atwiki.jp/staba/pages/25.html
『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』 スレッド 『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1077110153 募集:ピピン姫[734-739] http //jbbs.livedoor.jp/movie/412/storage/1018453609.html#734 総評:なし 実行期間 2004年02月18日〜2004年05月10日 参加者 評価 結果 本体 スタンド 能力 パ ス 射 持 精 成 - 生還 田代直己 『ポイントレス・ノスタルジック』 物体を穴状に少しずつ削り消し去る。 C A E C C C - 生還 ハンドレッド 『ザ・マーチャント・オブ・ベニス』 物質に『硬貨』を蓄積させ、発動時に蓄積額に応じた破壊力を与える。 A~E - B D C A - 生還 翠河由宇 『グリーン・リヴァー』 殴った物体は『パワー』を液体の様に『波』を起こしながら伝える。 A B E C C C - 死亡 シャフ・ダルメシアン 『ホット・チョコレート』 射程距離内にある『水』を『炎』へと変化させる。 B C C B C E - 生還 青水玲一 『ザ・ユーズド』 触れたものを『老朽化』させる。 C B C A A C - 生還 ニコライ・B・ルダ 『ビギン・ザ・デッド』 発現とともに本体を殺し、解除とともに本体を蘇生させるスタンド。 C D D B C B 内容 登場人物 本体 スタンド 人物紹介 後藤公義 『バックヤード・ベイビーズ』 金髪の男 ? 兄貴分。 コロンブス 『バッド・ブレインズ』 弟分。 エリオット・リック 『トレッサーホーン』 浅岡 『ピーナッツ・バター・ウルフ』 三条寺敦彦 『ザ・クリスタル・メソッド』 ? ノーラ・ジャクソン 『サウンド・オブ・フォーチュン』 ロック・アイス 『ミッドタウン』 エルチコ・エルリッチ 『ゴースト・フェイス・キラー』
https://w.atwiki.jp/cod4pc/pages/18.html
//****************************************************************************** // Call of Duty 4 //****************************************************************************** // MOD PAM 4 // config by Fox @ www.born2frag.se // Server config !!* Change settings after own demands *!! //****************************************************************************** sets sv_hostname "onamae" // Other server info //****************************************************************************** sets _Admin "onamae" sets _Website "http //onamae" sets _Location "Japan" //sets _irc "#NAME" set scr_motd "PAM4" //****************************************************************************** set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log set sv_log_damage "1" set net_ip "221.250.18.163" // Set your servers IP address ( DNS works allsow ) set net_port "28960" // Set your port number ( Default is 28960 ) set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet sets _Location "Japan" set rcon_password "nanka" // Rcon pass set sv_privatePassword "" // Privet password set g_password "nanka" // Game password if not whant it Public set sv_maxclients "18" // Max players set sv_privateclients "" // Max privet clients //****************************************************************************** set sv_minPing 0 set sv_maxping 0 set sv_maxRate 25000 set sv_timeout 300 set sv_fps 20 set sv_zombietime 1 set sv_floodProtect 1 set sv_reconnectlimit 3 set sv_allowAnonymous 0 set sv_kickBanTime 3600 set g_antilag 1 set g_smoothClients 1 set g_inactivity 0 set g_inactivityspectator 0 set g_speed 190 set g_gravity 800 set sv_disableClientConsole 0 set cl_autocmd 0 set sv_cheats 0 set sv_pure 1 set g_banIPs set g_no_script_spam 1 set sv_punkbuster 1 wait 5 pb_sv_enable wait 5 // Unmark if going too use www download set sv_allowDownload 1 //set sv_wwwDownload 1 //set sv_wwwBaseURL "http //domain.com" //set sv_wwwDlDisconnected 1 //master server et sv_master1 "cod4master.activision.com" set sv_master2 "cod4authorize.activision.com" set sv_master3 "cod4master.infinityward.com" set sv_master4 "cod4update.activision.com" set sv_master5 "master.gamespy.com 28960" set sv_master6 "master0.gamespy.com" set sv_master7 "master1.gamespy.com" set sv_master8 "clanservers.net" set sv_gamespy "1" // In-game voice communication system //****************************************************************************** set sv_voice 0 set sv_voiceQuality 0 set voice_deadChat 0 set voice_global 0 set voice_localEcho 0 set winvoice_mic_mute 1 // In game Vote //****************************************************************************** set g_allowvote 1 set g_allowvotetempbanuser 1 set g_allowvotetempbanclient 1 set g_allowvotekick 1 set g_allowvoteclientkick 1 set g_allowvotegametype 1 set g_allowvotetypemap 1 set g_allowvotemap 1 set g_allowvotemaprotate 1 set g_allowvotemaprestart 1 // Player Death/Respawn Settings //****************************************************************************** set scr_player_numlives 1 set scr_player_forcerespawn 1 set scr_player_respawndelay 0 set scr_deleteexplosivesonspawn 1 set scr_game_onlyheadshots 0 set scr_game_deathpointloss 0 set scr_game_suicidepointloss 0 set scr_player_suicidespawndelay 0 set scr_game_allowkillcam 0 set scr_game_spectatetype 0 //(Disabled, Team/Players Only, Free set sv_kickBanTime 0 set g_deadChat 1 set ragdoll_enable 1 set ragdoll_max_simulating 16 // Other //****************************************************************************** set g_compassShowEnemies 1 set scr_teambalance 0 set scr_drawfriend 1 set scr_fog_disable 1 set scr_game_perks 1 // Turning this off will disabel all perks set scr_team_fftype 1 // Friendly fire off(0),on(1),reflected(3) set scr_team_teamkillpointloss 2 set scr_team_teamkillspawndelay 0 set scr_team_kickteamkillers 0 set scr_teamKillPunishCount 999 set scr_teambalance 0 set pam_allow_fog 0 set pam_force_autoassign 0 // Forces players to autoassign set pam_fallDamageMinHeight 155 set pam_fallDamageMaxHeight 360 //****************************************************************************** // PAM Pub mode extras // AFK Monitor // Can automatically move an AFK player into Spectate // if they do not move in the set amount of seconds // 0 = disabled //****************************************************************************** set pam_afk_limit 0 set pam_hud_show_website 1 // HUD Website //set pam_hud_website "www.clan.com" // Your clan Website set pam_messagecenter_enable 1 // Message Center set pam_mc_restart_every_round 0 // 1 will restart the messages from the first message each round set pam_mc_delay 45 // Standard delay between messages set pam_mc_loopdelay 45 // Delay inbetween the last message and the first message restarting // Maximum # to look for in message dvars. Try to keep this fairly low to prevent burdening your server //*************************************************************************************************** set pam_mc_maxmessages 12 // Maximum numbers // Messages ,change into your own message //*************************************************************************************************** set pam_mc_message_1 "PAM4.0 hontoni final!?" set pam_mc_message_2 "bag ttara gomenne" //*************************************************************************************************** // This will override the standard delay, usefull if you want two or more lines of text in a message. // Note you have to specify the message number it applies to. //*************************************************************************************************** set pam_mc_messagedelay_2 0 // This is a special message that announces the next map and gametype in rotation //*************************************************************************************************** set pam_mc_message_3 " *nextmap* " //*************************************************************************************************** // PAM scorebot 1/0 , ON/OFF //*************************************************************************************************** set pam_enable_scorebot 1 // These will auto update with server info that can be seen through XFIRE or any external server browser. // The Score ones will update periodically with a player s name on the team, and the score for that team. // Pam_Status will tell you if the match is in a Ready Up period, Live, or even in Overtime. // Leave the settings blank, they will be changed by PAM4 as needed anyway. //*************************************************************************************************** sets __Pam_Axis_Score "" sets __Pam_Allies_Score "" sets __Pam_Ticker "" sets __PamMode "" sets __PamVersion "" sets __PamModeLong " //****************************************************************************** // Load the other configs //****************************************************************************** set sv_pam "1" set pam_mode "cal" wait exec weaponcontrol.cfg wait exec gametypes.cfg wait exec maprotation.cfg
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/102.html
Ameli ゲーム内説明 クラス最高の連射速度 ゲーム内説明(英語) Best in class Fire Rate. 性能 分類 ヘビーウェポン 解除条件 Level 46 ダメージ(最大-最小) 35-35-33(HS倍率×1.1) 射撃方式 フルオート 装弾数(拡張マガジン装備時) 100/100(150/150) 射程 3発 ~1400(~約35.6m) 最大威力距離3発 ~512(~約13m) 4発 1400~(約35.6m~) レート(ラピッドファイア装備時) 666(833) アタッチメント アタッチメント 解除条件 レッドドットサイト 20kill ハイブリッドサイト 40kill オートフォーカスサイト 60kill ターゲットエンハンサー 80kill サーマル 100kill ACOGスコープ 120kill レーザーサイト 腰撃ち10kill ストック 腰撃ち20kill トラッカー 腰撃ち40kill フォアグリップ ADS10kill サプレッサー ADS20kill パラボラマイク ADS40kill アドバンスドライフル ADS60kill クイックドロー HS10kill ラピッドファイア ダブルキル3回取得 拡張マガジン ダブルキル6回取得 サプライドロップ 名前(Name) 分類(Tier) ダメージ(Damage) 精度(Accuracy) レート(Fire Rate) 射程(Range) 操縦性(Handling) 機動性(Mobility) その他 Royalty Elite +2 アドバンスドライフル標準装備発射レート 800RPM装弾数減少(50発)予備弾数増加(250発) Chicanery Elite +2 アドバンスドライフル標準装備発射レート 800RPM装弾数減少(50発) Whale Horn Elite -2 -1 +2 装弾数増加(150発)ダメージ 35-25 Spacer Professional -1 +1 +1 -1 発射レート 705RPM射程 512-1610 Subverter Professional +2 ダメージ 49-35装弾数減少(50発) Crafty Professional -1 +1 フォアグリップ標準装備ダメージ 35-19 Magnified Enlisted +1 -1 射程 512-1610 Accelerated Enlisted -1 +1 発射レート 705RPM Swift Enlisted -1 +1 Heavy Enlisted +1 -1 ダメージ 35 Redshirt Marksman -1 -1 +2 発射レート 800RPMダメージ 35-19 特徴、考察、補足 威力特化のベルトリンク式機関銃。35m程度まで3発キル、それ以遠でも4発キル可能という威力の高さを誇る。 また、Pytaekと比べるとわずかに連射性能で勝るがその分反動は暴れ馬。 先端部分が半透明のアイアンサイトなので人によっては見辛いと感じるかもしれない。 ヘビーウェポン故に覗きこみや移動速度は遅いので、あまり動きまわらず腰を据えるのも重要。 当たらなければせっかくの射程や威力も意味がないので、確実に当てるためにできるだけフォアグリップは装備したい。 遅めの覗き込み速度をカバーする為にもクイックドローを装備するのもあり。 優秀な射程と威力を誇る為サプレッサーとの相性も良いが、逆にアドバンスドライフルは元々の3発キル距離が長いので優先度は低い。 コメント この武器だけキルレが高いw - 2015-02-15 20 00 21 だよなwww - 2015-02-15 23 09 54 これ鯨角にフォアグリ、サプレ、拡マガ最強 - 2015-02-20 16 11 57 自分の中でヘビーウェポン中で一番まともな武器。Ghostsのときに比べて非常に安定してる。どの距離でも敵狩れるわ - 2015-02-27 22 16 07 一番まともも何も強すぎるからな あまり話題にされてないだけで - 2015-02-27 22 19 04 subverterにサプ付けると必ず死体撃ちされんな。やはりヤバイ・・・。 - 2015-03-04 23 05 28 サプと相性いい?むしろアドライつけてみてるんだけど・・・。長所を消しちゃう事はない?威力の高さのおかげで撃ち合い時に大きく怯ませられるという事もアドバンテージだと思ってる。 - 2015-03-09 00 28 49 サプと相性はかなりいいけど俺もアドラが良いと思う アドラ付けて最大威力射程を延ばせば良い距離までHS含めて2発で狩れるし それにサプ付けるならheavyで良いやってなるよな やっぱ最大威力49ってのを活かさないともったいない気がする - 2015-03-10 02 23 36 上の書き込み見て思ったんだけどsubverterって弱体化してたのか・・・。知らずにサプ付けて運用してた。これからはアドラ付けるわ。 - 2015-03-12 06 28 46 いや、元から弱体化はしてないよ 元々異常に強かったし一部で厨武器扱いすらされてたけどアメリ自体が強化されてsubverterの立ち位置が微妙になっただけ heavyも全距離35になったから装弾数で劣るsubverterが微妙って言われるようになった そこで差別化するためにアドラを進めたわけよ 最大威力の49も約13mまででサプ付けると約10mに減っちゃうからもったいないよねって感じで - 2015-03-13 00 08 44 丁寧な補足ありがとナス! - 2015-03-15 03 37 41 heavy サプ ターゲットエンハンス フォアグリップ か ラピッド フォアグリ ターゲットエンハンスでこれで負けたらもういいやな気分で臨んでる - 2015-03-07 23 17 14 公式だかでアメリヘビーかなり強いって言われたみたいだな。先日枠ないから適当に選んで捨てたばかりだよ・・・ - 2015-03-25 14 34 29 今疑問に、思ったんだがこいつの説明の説明のクラス最高レートってXMGの方が上じゃない 単体のレートはこいつが666で上だけどXMGデュアルで1200あるから - 2015-03-24 07 51 54 今疑問に、思ったんだがこいつの説明の説明のクラス最高レートってXMGの方が上じゃない 単体のレートはこいつが666で上だけどXMGデュアルで1200あるから - 2015-03-24 07 51 56 Chicaneryラピストックがネタなようで強い。敵が溶けるね - 2015-03-24 18 51 57 煙きついんだよなぁ - 2015-03-24 22 59 09 エリートが残念なのってアメリ位じゃないか?ヘビーとかサブなんとかとか出てくれよ…w - 2015-03-28 01 03 56 俺は結局サプHeavyになってしまったけど、出るまでChicanery愛用してたで。3発キルの距離もしっかりあるし、高い連射でゴリ押しすると敵が溶けて楽しいで! - 2015-03-28 01 29 32 ChicaneryってRedshirtより反動強い気がする なんとなくだが - 2015-03-28 23 48 12 HeavyがSubverterの上位互換だと思ってたけど、HS2発は気が付かなかった - 2015-04-01 03 25 57 RedshirtってChicaneryより強くね?マガジン50発+アドラ標準or最低威力19+精度-1でどっち取るかによるけど - 2015-04-28 00 32 13 こいつでストック解除するの難儀するなあ。腰だめで勝てない - 2015-05-24 03 13 46 Whale Hornに拡張マガジン付けると予備段数が75発になるので、非常に残念な気持ちになる - 2015-05-31 23 53 49 Heavy三つとSubverter二つあるんだが これはアメリ使えってこと? - 2015-06-21 12 41 23 それは神のお告げじゃ。AameliW神からのな。 - 2015-06-21 13 46 50 RoyaltyとChicaneryって違いある? 見た目だけ? - 2015-06-21 21 33 53 royaltyゲットしました。装弾数は50で変わらないけど、所持弾数が150発から250に増えてます。他にも違いがあるのかもしれないけど、よくわかりません。 - 2015-06-24 07 58 18 なるほど。所持マグが増えてたのか気付かなかった…… - 2015-06-24 20 03 15 heavyのサプレッサーを対空でよく使ってるけど、アタッチメント、ラピ有りとラピ無しどっちが早く落とせるんでしょう?ラピは威力減衰があるらしいけど。使うのはヘリみたいなやつです。 - 2015-07-27 14 09 54 僕もRoyalty出たんで、編集しました。何か間違いがあったら意見お願いします。 - 2015-07-27 14 57 05 ガン待ち角待ち地雷プレイヤーが愛用してるのがほとんどアメリサプなんだけど偏見かな? - 2015-08-14 23 58 29 芋らないけどエイムに自信持てない時はサプつけてるよ。しっかり狙わないとマズルフラッシュで見えないからね… - 2015-10-05 03 13 13
https://w.atwiki.jp/riivolution/pages/36.html
ISO/Race/TimeAttack/ghost1 ghost1_comp_00.rkg ghost1_comp_01.rkg ghost1_comp_02.rkg ghost1_comp_03.rkg ghost1_comp_04.rkg ghost1_comp_05.rkg ghost1_comp_06.rkg ghost1_comp_07.rkg ghost1_comp_08.rkg ghost1_comp_09.rkg ghost1_comp_10.rkg ghost1_comp_11.rkg ghost1_comp_12.rkg ghost1_comp_13.rkg ghost1_comp_14.rkg ghost1_comp_15.rkg ghost1_comp_16.rkg ghost1_comp_17.rkg ghost1_comp_18.rkg ghost1_comp_19.rkg ghost1_comp_20.rkg ghost1_comp_21.rkg ghost1_comp_22.rkg ghost1_comp_23.rkg ghost1_comp_24.rkg ghost1_comp_25.rkg ghost1_comp_26.rkg ghost1_comp_27.rkg ghost1_comp_28.rkg ghost1_comp_29.rkg ghost1_comp_30.rkg ghost1_comp_31.rkg